До простейшей идеи сбивать какие-либо предметы с помощью палки додуматься мог кто угодно – от дикого викинга до негра преклонных годов, – попутно сделав это забавой, а не какой-то там жизненной необходимостью. Думается, только русский человек мог вполне бесцельно попинывать камни и чурбаки, а пожалевши последние лапти, приспособить к этому самому вышибанию любую подвернувшуюся палку. Какие-то там заморские пастухи придумали прообраз игры в гольф, преследуя самую что ни на есть утилитарную цель: выгнать кролика из норы и обеспечить себе ужин. Русский же никакой цели не преследовал, расшвыривая деревянные калабашки по двору или поляне, просто ему хотелось чем-то занять время и не утомлять мозги, они (мозги) для более грандиозных свершений должны быть использованы.
Разумеется, вдруг Ивану или Мефодию захотелось как-то усложнить задачу – и деревянные чурочки стали вдохновенно выкладываться разнообразными фигурами-узорами, такую конструкцию разбить с первого удара, да чтоб во все стороны разлетелось, было уже сложновато. Поэтому совершенствовалась палка-бита, вычерчивалось пространство для выкладывания деревянных фигур из брусочков, а сами фигуры были невообразимо разнообразны. Построить всегда сложнее, чем разрушить, однако как сладок вкус победы, даже столь потешной! В общем, игра в городки – именно так незамысловато и назвали сию забаву – могла быть только русского происхождения, хотя прочие немцы и финны без конца находят какие-то якобы подтверждения о том, что у них-де в незапамятные времена такое уже было. То, да не то, похмыкивали русские, государства ваши маловаты, разгуляться негде, и продолжали играть в городки всей мужской составляющей самой завалящей деревни: от мала до велика, девочки обычно стояли в сторонке, игра-то молодецкая и чисто мужская: построить, сломать, да снова построить!
В бедные времена, коих в России было предостаточно, если вспомнить крепостное право, бесконечные войны и революции, игры, подобные городкам, то есть не требующие никаких вложений и труда для изготовления инвентаря, были весьма распространены. Городки были и зрелищны, и достаточно спортивны (сила, расчет, меткость просто необходимы!), и доступны человеку любого возраста, разве что бита детская была поменьше и полегче, а взрослая могла достигать длины до метра. Правил особых вплоть до начала прошлого века не наблюдалось, главное – разбить фигуры за меньшее количество бросков. Но когда забава стала массовой (пик пришелся на 60-е годы двадцатого века, в каждом советском городском дворе непременно играли в городки, наряду с футболом, домино и волейболом), возникла необходимость как-то упорядочить ход игры. Под некий устав подпали и биты, и количество фигур, и их конфигурация, и размер «города», то есть площадки, на которой выстраиваются фигуры, и расстояние до него от места броска (кона). Площадкой для «города» стали считаться не просто дворы и полянки, а специальный заасфальтированный участок с ограждением: зрители рисковали получить травму от летящей биты (у профи-городошников появились биты окованные, то есть достаточно тяжелые) и разлетающихся городков – деревянных чурбачков, из которых и выкладываются фигуры. Известно, что мастерский городошник в состоянии выбить с солидного расстояния пуговицу или орешек, что кажется просто невероятным, однако это так. Особо выдающиеся игроки проделывают показательные броски на выбивание мелкого предмета у самой ноги какого-нибудь смельчака, решившегося принять участие в трюке, наподобие сына легендарного швейцарца Вильгельма Телля (только в той старинной легенде была не бита, а стрела, и не нога, а голова ребенка с яблоком на макушке, тем не менее все закончилось благополучно). Процесс игры достаточно прост и интуитивно понятен: на передней линии «города» выстраиваются фигуры, которые следует выбивать в определенном порядке. Если все составляющие какой-либо фигуры выкатились за периметр «города» – удар засчитывается. Коли половина осталась – продолжай выбивать, но бросков затратишь куда как больше. В классических городках существует около полутора десятков фигур: письмо, артиллерийское гнездо, самолет, коленчатый вал, часовые, серп, пушка, звезда и так далее (чувствуете в этих названиях дух советской эпохи?), но, разумеется, не возбраняется придумать новые, если фантазия и собственные правила позволяют. Примечательно и то, что городки – игра командная и очень справедливая: броски выполняются поочередно, а после завершения партии команды меняются «городами», чтобы все по-честному. А самое главное – страстные поклонники городков уже не первый год организуют чемпионаты мира по этому в общем-то изначально дворовому виду спорта. И замахиваются на включение городков в олимпийскую программу! Почему бы и нет? Возможно, тогда «золотой» улов медалей, полученных россиянами, пополнится со стопроцентной гарантией. И обойдемся без купленных игроков – своих хватает.
К.Т. Story ©
